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> [Destiny 2] PC, ENAURME
Lion
posté 02.11.2017, 21:13
Message #16


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Citation (Salmoneous Balzamon @ 01.11.2017, 22:50) *
Citation (Lion @ 29.10.2017, 20:26) *
Bilan intermédiaire vu mon peu temps de jeu.

Level 8 acquis facilement au fil des quêtes, pas de soucis.
Vue FPS à 90% du temps, vue TPS dans les HUB avec les services de base (Armurier / PVP / Boite aux Lettres etc..)

Et bien ma foi c'est très très prenant, je suis les quêtes du mode histoire (en VO) et c'est très sympa, le nombre d'arme est hallucinant avec leurs variations (Lance grenade / pompe / mitraillette / ARG / fusil à impulsion / fusil de snipe / Mitraillette avec 8x / épée etc ...)

Bon feeling des armes, on est surpris par les munitions qui ne sont pas si abondantes que ça et on se retrouve parfois avec nos 3 armes à sec et c’est très bien ^^

LE LEVEL DESIGN EST DINGUE §

Couloirs cachés, tunnels, maisons en ruine, fôret, montagne, bord de rives, tout est fait avec un soucis du détail de maniaque.
La gestion de la verticalité ave cle eju des boots aussi. j'ai juste réussi une fois en forçant à passer à travers le décor, c'est mon côté beta testeur ;p

Les mobs sont costauds et s'adaptent au niveau courant.

Gestion des factions pour débloquer des équipements épiques.
Loot à gogo, loot superflus démontables pour permettre de donner des resssources pour acheter de l'équipement auprès des PNJs bien vu, ça monte bien, ce n'est pas frustant.

Découverte tardive des pouvoirs de classes et des sous-classes (choix non définitif et switch possible moyennant un timer de 60 secondes), étant mago feu au delà du DPS de base ma seconde sous-classe je me suis dririger vers un mix de healer / drain de vie.

Pour la partie PVP je n'ai pas testé (vous connaissez mon amour du PvP ^^) en revanche j'ai fait une belle session co-op PVE avec Tesa hier et c'est assez gratifiant - même si mes talents dans les phases de plateforme ont dû bien le faire rire lui le fufu avec un super boost jump).

La mort n'est pas punitive hormis une perte de temps, en solo on peut rez l'autre façon PUBG.

J'ai testé les events publics sur des gros mobs et c'ets très fun, il y a des récompenses même si le mob n'est pas tué dans les temps (même si moindres).

Seul chose étrange, certaines missions en co-op j'attendais Tesa qui semblait AFK devant le PNJ alors qu'il était rentré dans la mission depuis un bail.

Ai testé des montures volantes AKA des moto hover, très sympa.

Bref joli mix entre Warframe ( paye les concepts pompés, je serai les devs de Warframe j'aurai l'avocat qui me démange ^^) et Borderland.

Aucune idée des challenges à haut niveau, je n'ai rien lu, je verrai au fur et à mesure wink.gif Pour l'instant c'est très défoulant et beau, je ne lui demandais rien d'autre.

++


Ca se joue clavier/souris ou que manette ?.


Les 2, perso clavier/souris je sais pas jouer aux FPS avec une manette ^^


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Salmoneous Balza...
posté 03.11.2017, 00:01
Message #17


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Citation (Lion @ 02.11.2017, 21:13) *
Citation (Salmoneous Balzamon @ 01.11.2017, 22:50) *
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Bilan intermédiaire vu mon peu temps de jeu.

Level 8 acquis facilement au fil des quêtes, pas de soucis.
Vue FPS à 90% du temps, vue TPS dans les HUB avec les services de base (Armurier / PVP / Boite aux Lettres etc..)

Et bien ma foi c'est très très prenant, je suis les quêtes du mode histoire (en VO) et c'est très sympa, le nombre d'arme est hallucinant avec leurs variations (Lance grenade / pompe / mitraillette / ARG / fusil à impulsion / fusil de snipe / Mitraillette avec 8x / épée etc ...)

Bon feeling des armes, on est surpris par les munitions qui ne sont pas si abondantes que ça et on se retrouve parfois avec nos 3 armes à sec et c’est très bien ^^

LE LEVEL DESIGN EST DINGUE §

Couloirs cachés, tunnels, maisons en ruine, fôret, montagne, bord de rives, tout est fait avec un soucis du détail de maniaque.
La gestion de la verticalité ave cle eju des boots aussi. j'ai juste réussi une fois en forçant à passer à travers le décor, c'est mon côté beta testeur ;p

Les mobs sont costauds et s'adaptent au niveau courant.

Gestion des factions pour débloquer des équipements épiques.
Loot à gogo, loot superflus démontables pour permettre de donner des resssources pour acheter de l'équipement auprès des PNJs bien vu, ça monte bien, ce n'est pas frustant.

Découverte tardive des pouvoirs de classes et des sous-classes (choix non définitif et switch possible moyennant un timer de 60 secondes), étant mago feu au delà du DPS de base ma seconde sous-classe je me suis dririger vers un mix de healer / drain de vie.

Pour la partie PVP je n'ai pas testé (vous connaissez mon amour du PvP ^^) en revanche j'ai fait une belle session co-op PVE avec Tesa hier et c'est assez gratifiant - même si mes talents dans les phases de plateforme ont dû bien le faire rire lui le fufu avec un super boost jump).

La mort n'est pas punitive hormis une perte de temps, en solo on peut rez l'autre façon PUBG.

J'ai testé les events publics sur des gros mobs et c'ets très fun, il y a des récompenses même si le mob n'est pas tué dans les temps (même si moindres).

Seul chose étrange, certaines missions en co-op j'attendais Tesa qui semblait AFK devant le PNJ alors qu'il était rentré dans la mission depuis un bail.

Ai testé des montures volantes AKA des moto hover, très sympa.

Bref joli mix entre Warframe ( paye les concepts pompés, je serai les devs de Warframe j'aurai l'avocat qui me démange ^^) et Borderland.

Aucune idée des challenges à haut niveau, je n'ai rien lu, je verrai au fur et à mesure wink.gif Pour l'instant c'est très défoulant et beau, je ne lui demandais rien d'autre.

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Ca se joue clavier/souris ou que manette ?.


Les 2, perso clavier/souris je sais pas jouer aux FPS avec une manette ^^


Oui moi aussi , mais bon comme c est un jeu qui vient de la console , je me pose toujours cette question tongue.gif


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Ce privilège d'être partout chez soi n'appartient qu'aux rois, aux filles et aux voleurs. (Proverbe roublard)
Qui se couche avec la fenêtre ouverte se réveille avec la gorge qui rie (Proverbe d'assassin)

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Blondin
posté 03.11.2017, 20:13
Message #18


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Level 8 acquis facilement au fil des quêtes, pas de soucis.
Vue FPS à 90% du temps, vue TPS dans les HUB avec les services de base (Armurier / PVP / Boite aux Lettres etc..)

Et bien ma foi c'est très très prenant, je suis les quêtes du mode histoire (en VO) et c'est très sympa, le nombre d'arme est hallucinant avec leurs variations (Lance grenade / pompe / mitraillette / ARG / fusil à impulsion / fusil de snipe / Mitraillette avec 8x / épée etc ...)

Bon feeling des armes, on est surpris par les munitions qui ne sont pas si abondantes que ça et on se retrouve parfois avec nos 3 armes à sec et c’est très bien ^^

LE LEVEL DESIGN EST DINGUE §

Couloirs cachés, tunnels, maisons en ruine, fôret, montagne, bord de rives, tout est fait avec un soucis du détail de maniaque.
La gestion de la verticalité ave cle eju des boots aussi. j'ai juste réussi une fois en forçant à passer à travers le décor, c'est mon côté beta testeur ;p

Les mobs sont costauds et s'adaptent au niveau courant.

Gestion des factions pour débloquer des équipements épiques.
Loot à gogo, loot superflus démontables pour permettre de donner des resssources pour acheter de l'équipement auprès des PNJs bien vu, ça monte bien, ce n'est pas frustant.

Découverte tardive des pouvoirs de classes et des sous-classes (choix non définitif et switch possible moyennant un timer de 60 secondes), étant mago feu au delà du DPS de base ma seconde sous-classe je me suis dririger vers un mix de healer / drain de vie.

Pour la partie PVP je n'ai pas testé (vous connaissez mon amour du PvP ^^) en revanche j'ai fait une belle session co-op PVE avec Tesa hier et c'est assez gratifiant - même si mes talents dans les phases de plateforme ont dû bien le faire rire lui le fufu avec un super boost jump).

La mort n'est pas punitive hormis une perte de temps, en solo on peut rez l'autre façon PUBG.

J'ai testé les events publics sur des gros mobs et c'ets très fun, il y a des récompenses même si le mob n'est pas tué dans les temps (même si moindres).

Seul chose étrange, certaines missions en co-op j'attendais Tesa qui semblait AFK devant le PNJ alors qu'il était rentré dans la mission depuis un bail.

Ai testé des montures volantes AKA des moto hover, très sympa.

Bref joli mix entre Warframe ( paye les concepts pompés, je serai les devs de Warframe j'aurai l'avocat qui me démange ^^) et Borderland.

Aucune idée des challenges à haut niveau, je n'ai rien lu, je verrai au fur et à mesure wink.gif Pour l'instant c'est très défoulant et beau, je ne lui demandais rien d'autre.

++


Ca se joue clavier/souris ou que manette ?.

ca se joue surtout avec un doigt dans le Q tu vas aimer ca tite cochonne de fufu BB !


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Dans la vie y a 3 sortes de gens : ceux qui savent compter et les autres.
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Salmoneous Balza...
posté 03.11.2017, 20:45
Message #19


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Et bien ma foi c'est très très prenant, je suis les quêtes du mode histoire (en VO) et c'est très sympa, le nombre d'arme est hallucinant avec leurs variations (Lance grenade / pompe / mitraillette / ARG / fusil à impulsion / fusil de snipe / Mitraillette avec 8x / épée etc ...)

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La gestion de la verticalité ave cle eju des boots aussi. j'ai juste réussi une fois en forçant à passer à travers le décor, c'est mon côté beta testeur ;p

Les mobs sont costauds et s'adaptent au niveau courant.

Gestion des factions pour débloquer des équipements épiques.
Loot à gogo, loot superflus démontables pour permettre de donner des resssources pour acheter de l'équipement auprès des PNJs bien vu, ça monte bien, ce n'est pas frustant.

Découverte tardive des pouvoirs de classes et des sous-classes (choix non définitif et switch possible moyennant un timer de 60 secondes), étant mago feu au delà du DPS de base ma seconde sous-classe je me suis dririger vers un mix de healer / drain de vie.

Pour la partie PVP je n'ai pas testé (vous connaissez mon amour du PvP ^^) en revanche j'ai fait une belle session co-op PVE avec Tesa hier et c'est assez gratifiant - même si mes talents dans les phases de plateforme ont dû bien le faire rire lui le fufu avec un super boost jump).

La mort n'est pas punitive hormis une perte de temps, en solo on peut rez l'autre façon PUBG.

J'ai testé les events publics sur des gros mobs et c'ets très fun, il y a des récompenses même si le mob n'est pas tué dans les temps (même si moindres).

Seul chose étrange, certaines missions en co-op j'attendais Tesa qui semblait AFK devant le PNJ alors qu'il était rentré dans la mission depuis un bail.

Ai testé des montures volantes AKA des moto hover, très sympa.

Bref joli mix entre Warframe ( paye les concepts pompés, je serai les devs de Warframe j'aurai l'avocat qui me démange ^^) et Borderland.

Aucune idée des challenges à haut niveau, je n'ai rien lu, je verrai au fur et à mesure wink.gif Pour l'instant c'est très défoulant et beau, je ne lui demandais rien d'autre.

++


Ca se joue clavier/souris ou que manette ?.

ca se joue surtout avec un doigt dans le Q tu vas aimer ca tite cochonne de fufu BB !


Mais punaise comment tu peux penser a 20h13 a des doigts dans des culs ?!!!! laugh.gif happy.gif ............................................................ /ban bibi !!! ph34r.gif


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Lion
posté 13.11.2017, 20:52
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Citation (Salmoneous Balzamon @ 03.11.2017, 20:45) *
Mais punaise comment tu peux penser a 20h13 a des doigts dans des culs ?!!!! laugh.gif happy.gif ............................................................ /ban bibi !!! ph34r.gif


avec Bibi y'apas d'heure pour les dwas ;p


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posté 16.11.2017, 21:20
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Citation (Lion @ 13.11.2017, 20:52) *
Citation (Salmoneous Balzamon @ 03.11.2017, 20:45) *
Mais punaise comment tu peux penser a 20h13 a des doigts dans des culs ?!!!! laugh.gif happy.gif ............................................................ /ban bibi !!! ph34r.gif


avec Bibi y'apas d'heure pour les dwas ;p

t'as hâte que j'émigre coquine !! wub.gif


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